俺はアニメとSFとマンガが好きである。
そして、少なからず「萌え」を理解できると自負している。
ていうか独断偏見誤解覚悟で断言しよう。
「萌え」がわからないやつは感受性に乏しい!!!!!
感性を生かした仕事なんかできねえよ!!!!!!
才能が無いってことや!!!!!!
あきらめろ!!!!!!
よし!!!!!
そんなわけでこのコーナーでは毎回、オタクアイテムの中でもアングラ、サブカルに分類されるであろうエロゲーを中心に俺のオススメ作品を心に残ったゲーム中の名言をまじえて紹介していこうと思います。
俺がもっぱらプレイしてきたのはストーリーが中心、いわゆるサウンドノベル形式のエロゲーです。
サウンドノベルってのはいわば画面でノベルを読むタイプのゲームのことで、一般系のゲームでは「かまいたちの夜」等が有名ですね。
映像(主に静止画)とBGM付きのノベルだと思ってください。
何がゲームたらしめているかといいますと、普通のノベルとは違って、話を読み進めていると途中に選択肢が複数回出てきます。
その選択如何によってストーリーやエンディングが変わるわけです。
どのエンディングを迎えたかによって次回プレイ時に選択肢が増え、新たなストーリーが楽しめる場合もあります。
サウンドノベルに徹したゲームもありますが、中にはそれにプラスアルファ的な要素を組み込んだものもあります。(「さんまの名探偵」的にクリックしながら情報を集めたり)
ですがほとんどの場合選択肢を選んで読み進めていくというゲームがほとんどですね。
他にはアクションやシュミレーションが組み込まれているものもあります。
一般のゲームと何が違うんすか?と言われると、そこにエロと危険描写があるかないかでしょう。
事実、エロゲーのストーリーが秀逸な名作がエロシーンなどをカットされて一般ハードなどに移植されていたりします。
そういったゲームではストーリー中でのセックスシーン等があまり重要でない場合が多いです。
カットされても本質は変わらないでしょう。
しかし、中にはストーリーを語る上でそういった描写が必要な場合も当然あるかと思います。
映画などでもラブシーンは当然のようにあります。
そのシーンがストーリーをより深く語る上で重要な場合もあるでしょう。
文学において稚拙なエロシーンは要らないとは思いますが、セックス描写が必要な場合もあると言うのはお分かりいただけたでしょうか?
いや、言いたい事はわかりますよ?
映画と一緒にスンナということですよね?
もちろんエロゲーを一般的なゲームと分かちている最大の理由は、グラフィックがアニメ絵であるということ。
あの人外離れした絵に感情移入出来るか出来ないかは大きな壁であると言えるでしょう。
だがしかしよく考えてみて欲しい。
映像化された作品を観賞する時、人間はその映像を全て記号化されたものとして読み取っているのに過ぎないのですよ?
実写だろうがCGだろうがアニメだろうが、人間はその平面において点と線がどのように構成されているかを瞬時に読み取り、これまで学習してきた記憶と照らし合わせた上でその物体が何であるかを認識するわけです。
2次元に映し出された事象は全て視覚情報に過ぎないのです。
触って確認することが出来ないのですから。
つまり、その2次元体を「人間」であると認識できるのなら、それが実写であろうとCGであろうとアニメだろうと、その事象は「人間」に他ならないのです。
それが人間である限り感情移入できるのは当たり前の話なのですよ。
ドゥーユーアンダスタン?
実写だろうがエロゲだろうがクソなモノはクソ、名作は名作。
ただし現実、3次元の物理法則の再現度でいえば実写の方が上なのは確実ですが…。
だからこそここで重要なのは感受性です。
アニメに感情移入できるかどうかはあなたの感受性がどれだけ奥深いかにかかっているのです。
というわけで一応確認しておきますが、ストーリーもろくに知らないのに、ジブリはOK、エヴァンゲリオンはギリOK、エロゲがNG、とするのがナンセンスなのはもうお分かりいただけてますよね?
アニメに感情移入できないほどの感受性ならば仕方が無いですが、もし感情移入できるのであればエロゲーの名作を体験していないのは損かもですよ、ということです。
さて、ごり押しの理論が皆さんの脳に浸透してきたところで話を元に戻します。
サウンドノベル形式のゲームの場合、何度も言いますように俺はストーリーを一番重要視しています。
テキストですね。
さすがの俺も萌え要素だけでは満足できないので、このストーリーが如何に俺の琴線に触れるかどうかが重要なのです。
しかも全てのルートを攻略(読み進め)し、全てのエンディングに到達しないと真のエンディングを観ることが出来なかったりで、これが俺の睡眠時間を著しく削るわけです。
そして忘れてはならないのは音楽。
「かまいたちの夜」も音楽が素晴らしかったですよね。
絵柄も重要だとは思います。
だってキャラの絵が全て「かまいたちの夜」調の影絵では萌えるものも萌えません。
しかし俺は絵柄だけでエロゲをすることは無いですね。
そしてエロシーンも俺にとってはあまり重要ではありません。
何しろ俺は生まれてこの方、エロゲのエロシーンで極まれに勃起することはあっても、抜いたことは一度もございません。
もちろん抜こうと思えば抜けるのでしょうが、そこは俺にとってあまり重要ではないし、ストーリーの一部としてしか見れないというのが一番でかいですね。
例えばですが、「ノルウェイの森」の濡れ場のシーンで抜こうと思いますか?
「もちろん抜いたよ」という人がいたらごめんなさい。
あんたすげえよ。
尊敬の意を表明したいのでぜひご連絡ください。
なんしか俺のエロゲのプレイスタイルはそんな感じです。
というわけでここでは絵柄はとりあえず置いといて、ストーリーが素晴らしいと俺が思う数々の名作をご紹介していきたいと思います。
名ゼリフ
「それを仮に名付けるとしたら、何と呼ぶと思う?」
「そうだな…この世の始まり、あるいは――『この世の果て』と呼ばれるかもな」
名ゼリフ
「ねぇ、笑ってよ。そしたら…私、幸せになれる」
都内某所。入居者数がそろわないままの不景気なマンション。互いの顔さえ知らぬ入居者達。渋い。
突如起こった一家惨殺事件。
好奇心から事件に巻き込まれる探偵、涼崎(すずさき)と草薙(クサナギ)。そこには何の関連も――あるはずが無かった。
名ゼリフ
「雨の日は、みんな地面を見るのね・・・」
前作『黒の断章』での事件から一ヶ月。 事件は草薙のかつての同僚、山崎聡美・沢村人志両名の『二ヵ所同時刻自殺』という奇妙な現象でその鈍色(にびいろ)の幕を開いた。上記の「黒の断章」の続編。
――カンカンカンカンカンカン―― 事件を追うにつれて色濃く浮かび上がる過去の影。 そして響く踏切の音。
かつて候補生として警視庁の企画した心理分析官制度導入へ参加していた元精神科医の探偵、草薙の過去に関わる3年前の事件。
全てはそこへ辿りつく。 さらに――神と奉り上げられた自閉症の少年、鵺野の存在へと。
小さな漁村の奇妙な信仰『雲頭様(ワンズサマ)』とは?
その村を襲った11年前の村民9名の虐殺事件とは? そして――草薙の過去とは?
名ゼリフ
「セックスはぜんぶじゃないよ?
誰とでも、何回でもできるもん。でも…」
「でも?」
「…殺されるのは、一回。
それが、好きな人にならなおさら…最高、でしょ?」
時は2017年5月1日。海中に建設された海洋テーマパークLeMU(レミュウ)で事故が発生。外壁の一部が崩壊し、海水が流入。7人の男女が閉じこめられた。この作品はエロゲーではありません。隔壁の閉鎖により一時的には助かったものの、LeMUのメインコンピュータがはじき出した完全圧潰までの時間は119時間。
脱出のための試行錯誤が繰り返されるなか、LeMUの圧潰は次第に進んでゆく。このような逼迫した状況で、さらには未知のウイルスの脅威が彼らに迫る。そして、次第に姿を見せ始める事件の謎。
はたして彼らは、この状況から生き延び、脱出することができるのか。
名ゼリフ
「命は欲望の塊
生命は、他の生命の犠牲によって成り立つ
牛を殺し、豚を殺し、鳥を殺し、魚を殺し、植物を殺し
そうしなければ人は生き続けることができない
食欲とはすなわち、殺戮本能の源
睡眠欲は怠惰のあかし
卑猥で淫ら、醜悪なる交わりこそが、性欲の発露
あらゆる生命活動に伴う欲望はけがらわしい
欲望なくして生命を維持することはできない
清廉潔白な命なんて存在しないのよ
つまり……命は、それが存在した時点で、既に汚濁にまみれているの」
さすらいの人形遣いの青年が、海辺の田舎町で偶然出会った少女達と紡ぐひと夏の物語である。これは超有名。
現代が舞台のDREAM編、千年前の夏を描いたSUMMER編、再び現代に戻り千年目の夏を描いたAIR編の三部構成である。
名ゼリフ
「もう…ゴールしてもいいよね…」
司が拾った中華系の女の子、春花。これも傑作です。
彼女と二人で生活を始めた矢先に押しかけてきた謎の男、寛。
いつの間にやらアパートを追い出され、更に流浪の少女末莉と、自殺未遂の女性、真澄を従えた一行。
そして、一軒の暖かそうな古い一戸建てを見つける。
その家の所有権を主張する青葉と、司のかつての同級生、準を加えて、寛の提案する「家族計画」がいよいよ始動する!
名ゼリフ
「いたるところに欺瞞と猫かぶりと人殺しと毒殺と偽りの誓いと裏切りがある。ただひとつの純粋な場所は、汚れなく人間性に宿るわれらの愛だけだ」( * 元ネタは「シラー」の格言)
国家が実施する試験で「適応係数」が高いと判定された生徒を集めて「隔離」する群青学院。主人公の黒須太一は放送部に所属し、そこで得た仲間たちとの楽しい時を送っていた。ループ、並行世界を描いた俺の好むタイプのストーリーです。しかし、ともに時間を過ごす中、それぞれ心に歪みを抱えたメンバーたちの間には亀裂が生まれ、あるときを境にそれは決定的な破綻となり、「放送部」は断絶してしまう。
太一が起死回生を賭けて望んだ合宿も失敗に終わり、心中がバラバラの状態で街に帰還する放送部メンバー。しかし、そんな彼らを迎えたのは、生物の存在が消え、常軌を逸して静かになった街だった。
「世界で八人だけの人類」になるという異常な状況下で、それぞれの歪みを顕にし始める部活メンバー。バラバラの心中はそのまま彼らを迷走させ、もはや部活などできる状態ではなく、唯一部長の宮澄見里だけが夏休みの課題であるラジオ放送用のアンテナを組み立てる活動を行っている状態であった。
そんなある日、ひょんなことから町はずれの祠にあった「ノート」を発見した太一は、人類の存在しないこの世界が1週間単位でループしていることを知る。
閉じた世界とループする一週間の中、太一は仲間たちとふれあい、衝突し、そして和解していく。
その果てで彼は、自分自身と向き合い、ひとつの決断を下す。
名ゼリフ
「なあ、ひとつ質問なんだけど・・・どうして今すぐにでも死なないんだ?」
名ゼリフもう一個
「おまえはけっこう健全だから……わからないだろうけど
意志とは関係ないんだ……
……俺たちは、自動的なんだよ
そういう状況が来たら、こう反応するしかない
決まっているんだよ
どんな愛があっても、絆があっても、関係ない
脳の真ん中あたりがそうさせるんだ
理性じゃ制御できない
――だから、大好きなのに、壊してしまうことがあるんだ」
『沙耶の唄』物語りここらで息抜きに18禁の醍醐味である'グロイ'ゲームというものをご紹介しましょう。爛れてゆく。何もかもが歪み、爛れてゆく
交通事故で生死の境をさまよった匂坂郁紀は、
いつしか独り孤独に、悪夢に囚われたまま生きるようになっていた。
彼に親しい者たちが異変に気付き、
救いの手を差し伸べようにも、
そんな 友人たちの声は決して郁紀に届かない。
そんな郁紀の前に、
一人の謎の少女が現れたとき、彼の狂気は次第に世界を
侵蝕しはじめる。
名ゼリフ
「人でないモノを愛した男は、
最後には自分が人間であることを辞めて、恋を成就させるんだ。
ハッピーエンドだよ。だろう?」
白陵大付属柊学園3年生の鳴海孝之は、受験生でありながら特に進路も決まらずにいた。鬱ゲー代表格。親友の「平慎二」と「速瀬水月」はそれぞれの目標に向かって頑張っていた。そんな2人を見て徐々に焦りを感じる孝之だったが、ただ周囲に流されながらダラダラと日々を過ごしていた。
ある日、慎二に付き合って本屋に寄った孝之だったが、そこで同級生の内気な女の子と出会う。
その数日後、夏祭りに呼ばれた孝之と慎二。2人の前に現れたのは、慎二と孝之が本屋で出会った女の子、水月の親友である「涼宮遙」であった。それ以降、水月は必死に遙を3人の輪の中に加えようとするが、孝之は自分を避けようとする遙の仕草に苛立ちを募らせていく。
そんなある日、水月に呼び出され学園裏の丘に向かった孝之だが、待っていたのは水月ではなく遙だった。そこで孝之は突然、遙に好きだと告白される。ただ彼女を傷つけることを恐れた孝之は、その告白を受けてしまう。
そして運命の歯車が回りはじめる―――。
名ゼリフ
「時間が一番残酷で…・優しい」
大きく分けて、2つのストーリーから成り立っている。「EXTRA」編は柊学園3年生の白銀武と、幼馴染の「鑑純夏」、突然転がり込んできた「御剣冥夜」、個性的なクラスメイトなどとの学園ドタバタコメディー。「UNLIMITED」編ではある日、目が覚めると価値観の大きく異なる世界に放り出された白銀武が、その世界での生活を描くもう一つの物語。当初両方をプレイすることは出来ず、「EXTRA」編で特定条件を満たすと、「UNLIMITED」編をプレイすることが出来る。
Wikipediaより
2001年10月22日、主人公・白銀武は目が覚めると『並列世界』に放り出されていた。そこは数十年に渡る地球外起源種「BETA」との戦いで朽ち果てた柊町であった。何もかもが違う世界で成行きで国連軍に入隊した武は、その運命に翻弄されながら対BETAの切り札ともいえる人類救済計画「オルタネイティヴ4」に関る国連軍衛士として仲間と共に戦い続けた。そして3年後…(ここまで前作「マブラヴ」UNLIMITED編)ここ最近で最高の出来です。目覚めるとそこは自宅だった。『元の世界』に戻れたと浮かれていた武だったが、家の外には3年前に見た光景が広がっていた。カレンダーは2001年10月22日。武はタイムスリップしただけだったことに落胆していたが、未来を知っている唯一の人間として「オルタネイティヴ4」を遂行させるべく、国連軍横浜基地の門戸を叩く事を決意した。再び207部隊に編入した武は、3年間の軍事経験と未来の記憶、人並みならぬ覚悟だけでたった一人、戦いに望む。
残された時間はあと2ヶ月。果たして武は未来を変える事ができるのか。そして人類はBETAに勝利することができるのか―――。
名ゼリフ
「人類を無礼るな!!」
名ゼリフもう一個
「まりも、見て御覧なさい。あんたの子供たちが、行くわ」
名演説
「先のBETA襲撃により、我が横浜基地は致命的とも言える大損害を被ってしまった
奮戦虚しく、多くの命と貴重な装備が失われ、正に精も根も尽き果てんばかりであった
だが・・・・・・見渡してみるがいい
この死せる大地に在っても尚、逞しく花咲かせし正門の桜のごとく、
甦りつつある我等が寄る辺を
傍らに立つ戦友を見るがいい。
この危局に際して尚、その眼に激しく燃え立つ気焔を
我等を突き動かすものは何か。
満身創痍の我等が何故再び立つのか――
それは、全身全霊を捧げ絶望に立ち向かう事こそが、生ある者に課せられた責務であり、
人類の勝利に殉じた輩への礼儀であると心得ているからに他ならない
大地に眠る者達の声を聞け
海に果てた者達の声を聞け
空に散った者達の声を聞け
彼らの悲願に報いる刻が来た
そして今、若者達が旅立つ
鬼籍に入った輩と、我等の悲願を一身に背負い、孤立無援の敵地に赴こうとしているのだ
歴史が彼等に脚光を浴びせる事が無くとも
我等は刻みつけよう
名を明かす事すら許されぬ彼等の高潔を、我等の魂に刻み付けるのだ
旅立つ若者たちよ
諸君に戦う術しか教えられなかった我等を許すな
諸君を戦場に送り出す我等の無能を許すな
願わくば、諸君の挺身が、若者を戦場に送る事無き世の礎とならん事を」
パウル・ラダビノッド司令の演説より
↓ネタバレ注意!未プレイの人は絶対見ないように!!マジで!!!
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疲れてきたので「つづく。」
フィルター系やMOD系、インテリジェントピッチシフタ等を複数並べられるマルチエフェクタが欲しいです。
ちっちゃめなやつ。
なんかどれもこれもそれ系は一個しか使用できないのばっか。
コンパクトを並べるのは正直しんどい。
めんどい。
ノートPCにVSTやらMAXでパッチやらで組んでも良いねんけど、ライブで使用するにはやっぱ躊躇してしまいます。
壊れたらイヤだしね~。
うーん…。
技術的に難しいんでしょうか?
だれか良いのあったら紹介してください。
明日ライブあります。
ド平日ですが良かったら遊びにきてみてください!
2007/5/8 @ UMEDA Shangri-La「ロマンチクス#20~ボボボボボインがやってくる祭り~」
ボボボボボイン・・・・
アラーキーのモデルをはじめ、映画への出演、ゲリラヌードダンサーを経て2000年新宿ロフト初ライブ。
ヤスダケイイチ(パニックスマイル)NAKANTA(SHERBETS)ヒサシ(ジェリーリーファントム)等をゲストに迎えて様々な場所でライブを行う。
2003年より打ち込みのスタイルを開始。
2004年未婚の母となり、現在広島在住。
オーガニックカフェのプロデュースも手がける。open18:30 start19:00 adv1800 door2300
Act : ボボボボボイン / オニ(あふりらんぽ) / akamer22! / mu-neujohn / BOGULTA(a.k.a. ZUINOSHIN)
ワークス大卒求人倍率調査 (リクルート社)2000年ひでえ。1987年 2.34
1988年 2.48
1989年 2.68
1990年 2.77
1991年 2.86
1992年 2.41
1993年 1.91
1994年 1.55
1995年 1.20
1996年 1.08
1997年 1.45
1998年 1.68
1999年 1.25
2000年 0.99
2001年 1.09
2002年 1.33
2003年 1.30
2004年 1.35
2005年 1.37
2006年 1.60
2007年 1.89
2008年 2.14求人総数は、バブル期を上回り、過去最大の93.3万人に
求人倍率は16年ぶりに2倍を超える。
一方、大卒者の民間企業就職希望者数は少子化で頭打ちとなり
昨年とほぼ横ばい(-0.1% 400人減)の43.7万人だった。
桂夫妻、ほんとにおめでとうございます!
お幸せに!!
battlesの新作が良すぎて泣いた。。・゚・(ノД`)・゚・。